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第4章:复杂数据类型

复杂数据类型 / 派生数据类型【指针、数组、结构体、管道、函数、切片、接口、map】#

指针#

什么是指针#

指针.png

package main

import "fmt"

func main() {
	var age int = 18
	//*int表示ptr对应的指针类型
	//&age表示age变量在内存中的地址
	var ptr *int = &age
	fmt.Println(ptr)
	//&ptr表示ptr指针变量所在内存空间的地址
	fmt.Println(&ptr)
	//*ptr表示ptr指针指向的数据
	fmt.Println(*ptr)
}

总结:

&符号表示取内存地址

* 符号表示根据地址取值

指针的 4 个细节#

1、可以通过指针改变指向值

2、指针变量接收的一定是地址值

3、指针变量的地址不可以不匹配

4、基本数据类型都有对应的指针类型

函数#

函数的引入#

函数的定义:为完成某一功能的程序指令的合集,称为函数。

作用:提高代码的复用,减少代码的冗余,提高代码维护性。

基本语法#

Func 函数名 (形参列表) (返回值类型列表) {
执行语句...
Return + 返回值列表
}

package main  
  
import "fmt"  
  
// 自定义cal函数,功能:两个数相加  
func cal(sum1 int, num2 int) int { //返回值类型列表就一个可以省略括号
var sum int = 0  
sum += sum1  
sum += num2  
return sum  
}  
func main() {  
var n int = 10  
var m int = 20  
s := cal(m, n)  
fmt.Println(s)  
}
细节#
  1. 函数名

    • 遵循标识符命名规范
    • 首字母不能为数字
    • 首字母大写可以被本包和其他包调用(类似 public)
    • 首字母小写只能被本包调用(类似 private)
  2. 形参列表

    • 个数:参数可以是 0 个、1 个或 n 个
    • 作用:接收外来数据
  3. 返回值类型列表

    • 返回值类型列表为 0 个直接省略此项

    • 返回值类型列表就一个可以省略括号

    • 如果有返回值不想被接收,可以用_来忽略

  4. 不支持重载

  5. 支持可变参数

package main  
  
import "fmt"  
  
func test(args ...int) {  
for j := 0; j < len(args); j++ {  
fmt.Println(args[j])  
}  
}  
func main() {  
test()  
fmt.Println("________________________")  
test(3)  
fmt.Println("________________________")  
test(2, 5, 6, 9)  
}

运行结果:

________________________
3                       
________________________
2                       
5                       
6                       
9   
  1. 基本数据类型和数组默认都是值传递,在函数内修改不会影响原来的值。
package main  
  
import "fmt"  
  
func ex(num int) {  
num = 30  
}  
func main() {  
var num int = 10  
ex(num)  
fmt.Println(num)  
}

运行结果:

10
  1. 以值传递方式的数据类型,如果希望函数内的变量修改函数外的变量,可以用 & 传入变量的地址,函数内以指针方式操作变量。
package main  
  
import "fmt"  
  
func ex(num *int) {  
*num = 30  
}  
func main() {  
var num int = 10  
ex(&num)  
fmt.Println(num)  
}

运行结果:

30
  1. 函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,可通过该变量调用函数,函数也可以作为形参被调用。
package main  
  
import "fmt"  
  
// 定义一个函数  
func re(num int) {  
fmt.Println(num)  
}  
  
// 定义一个函数,把另一个函数作为形参  
func te(num1 int, num2 float32, testFunc func(int)) {  
fmt.Println("*************")  
}  
func main() {  
a := re  
fmt.Printf("a的类型是:%T,re函数的类型是:%T", a, re) //a的类型是:func(int),re函数的类型是:func(int)  
a(10) //等价于test(10)  
te(1, 2.5, a) //等价于te(1, 2.5, re)  
}
  1. Go 支持自定义数据类型(相当于给现有数据类型起别名)
    基本语法:type 自定义数据类型名数据类型
    例如:type myInt int 【此时的 myInt 等价于 int】
    例如:type mySum func (int, int) int 【此时的 mySum 等价于 func (int, int) int】
  2. 支持对函数返回值命名
package main  
  
func test1(num1 int, num2 int) (int, int) {  
result1 := num1 + num2  
result2 := num1 - num2  
return result1, result2  
}  
  
// 给函数的返回值命名可以写成  
func test2(num1 int, num2 int) (sum int, sub int) {  
sum = num1 + num2  
sub = num1 - num2  
return  
}

包的引入#

使用包的原因#
  1. 可以把函数分类,放在不同原文件中
  2. 解决同名问题,不同包里的函数可以同名,通过包来区分
细节#
  1. 建议声明的包与所在文件夹同名
  2. Main 包是程序入口包,一般 main 函数会在这个包
  3. 打包语法:package 包名
  4. 引入包的语法:import "包的路径",多个包一次性导入加 {}
  5. 不同包函数调用时要先定位到所在包
  6. 函数名、变量名首字母大写才可以被其它包访问
  7. 同目录下不能有重复函数
  8. 包名和文件夹名可以不一样
  9. 一个目录下同级文件归属于同一个包
  10. 可以给包取别名,一旦取别名,原包名不能使用

Init 函数#

初始化函数,可以用来一些初始化操作。

匿名函数#

如果某个函数希望只使用一次,可以考虑匿名函数

匿名函数使用方式#
  1. 在定义匿名函数时直接调用,这种方式只能调用一次
package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
//定义匿名函数:定义的同时调用  
sum := func(num1 int, num2 int) int {  
return num1 + num2  
}(10, 20)   
fmt.Println(sum)  
}
  1. 将匿名函数赋值给一个变量(即函数变量),通过此变量来调用
package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
//定义匿名函数并赋值给变量  
sub := func(num1 int, num2 int) int {  
return num1 - num2  
}  
result := sub(20, 10)  
fmt.Println(result)  
}

闭包#

什么是闭包#

闭包就是一个函数和与其相关的引用环境组合的一个整体。

package main  
  
import "fmt"  
  
// 定义fucSum函数,参数为空  
// fucSum函数返回一个函数,该函数参数为int类型,返回值也为int类型  
func fucSum() func(int) int {  
var sum int = 0  
return func(p int) int {  
sum += p  
return sum  
}  
}  
  
// 闭包就比如这里的fucSum函数返回的函数加上变量sum  
func main() {  
f := fucSum()  
fmt.Println(f(1)) //1  
fmt.Println(f(2)) //3  
fmt.Println(f(3)) //6  
fmt.Println(f(4)) //10  
}

> 匿名函数引用的那个变量会保存在内存中,可以一直使用,对内存消耗大,所以不可滥用

闭包的本质#

闭包 = 匿名函数 + 引用的变量 / 参数

Defer 关键字#

为了函数执行完毕后及时释放资源

package main  
  
import "fmt"  
  
func add(m int, n int) int {  
//在golang中,遇到defer关键字,不会立即执行defer后的语句,而是将defer后面的语句压入一个栈中,然后继续执行函数后面的语句  
//栈的特点:先进后出  
//在函数执行完毕以后,从栈中取出语句开始执行,按照先进后出的规则执行语句  
defer fmt.Println(m)  
defer fmt.Println(n)  
fmt.Println(m + n)  
return m + n  
}  
func main() {  
fmt.Println("结果为:", add(10, 20))  
}

运行结果:

30
20         
10         
结果为: 30

defer 应用场景#

defer 有延迟执行机制(函数执行完毕再执行 defer 压入栈的语句),所以需要关闭资源时,直接随手 defer 省心省事。

系统函数#

字符串相关函数#
统计字符串长度
len(str)
字符串遍历
r := []rune(str)
字符串转整数
n, err := strconv.Atoi("66")
整数转字符串
str := strconv.Itoa(88)
判断字符串中是否包含另一字符串
strings.Contains("javaandgolang", "go")
统计某字符串在另一字符串中出现次数
strings.Count("javaandgolang", "a")
不区分大小判断两个字符串是否一致
fmt.Println(strings.EqualFold("go", "Go"))
返回字符串在另一字符串中第一次出现的索引值
strings.Index("javaandgolang", "a")

如果没有返回 - 1

字符串的替换
strings.Replace("goandjavagogo", "go", "golang", n)

N 表示指定替换几个,如果 n 为 - 1 表示全部替换

按指定字符串把另一个字符串拆分分割成字符串数组
strings.Split("go-java-python", "-")
字符串中字母大小写替换
strings.ToLower("GO")
strings.ToUpper("go")
去掉字符串左右两边空格
strings.TrimSpace(" go and java ")
去掉字符串左右两边指定字符
strings.Trim("~go~", "~")
去掉字符串左边指定字符
strings.TrimLeft("~go", "~")
去掉字符串右边指定字符
strings.TrimRight("go~", "~")
判断字符串是否以指定字符串开头
strings.HasPrefix("https://libilibi.eu.org", "https")
判断字符串是否以指定字符串结束
strings.HasSuffix("https://libilibi.eu.org", "org")
日期和时间相关函数#
package main  
  
import (  
"fmt"  
"time"  
)  
  
func main() {  
//获取当前本地时间Now(),返回值是一个结构体,类型是time.Time  
now := time.Now()  
fmt.Println(now) //2023-06-27 23:11:41.8027164 +0800 CST m=+0.001038201  
fmt.Printf("%T \n", now) //time.Time  
//调用结构体中的方法:  
fmt.Printf("年:%v \n", now.Year()) //年:2023  
fmt.Printf("月:%v \n", now.Month()) //月:June  
fmt.Printf("月:%v \n", int(now.Month())) //月:6  
fmt.Printf("日:%v \n", now.Day()) //日:27  
fmt.Printf("时:%v \n", now.Hour()) //时:23  
fmt.Printf("分:%v \n", now.Minute()) //分:20  
fmt.Printf("秒:%v \n", now.Second()) //秒:56  
fmt.Println("_____________________________________________")  
//Printf 是直接输出字符串  
fmt.Printf("当前年月日:%d-%d-%d 时分秒:%d:%d:%d \n", now.Year(), now.Month(), now.Day(), now.Hour(), now.Minute(), now.Second())  
//Sprintf可以得到字符串,以便调用  
dateStr := fmt.Sprintf("当前年月日:%d-%d-%d 时分秒:%d:%d:%d \n", now.Year(), now.Month(), now.Day(), now.Hour(), now.Minute(), now.Second())  
fmt.Println(dateStr) //当前年月日:2023-6-27 时分秒:23:25:37  
fmt.Println("_____________________________________________")  
dateStr2 := now.Format("2006/01/02 15/04/05") //各个位置数字必须固定,可以省略但不可更改  
fmt.Println(dateStr2) //2023/06/27 23/38/24  
}
内置函数#

内置函数在 builtin 包下,不用导包直接使用

常用内置函数:

  1. Len 函数:按字节统计字符串长度
  2. New 函数:分配内存,主要分配值类型
package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
//new分配内存,new函数的实参是一个类型而不是数值,new函数返回值是对应类型的指针  
num := new(int)  
fmt.Printf("num的类型:%T,num的值是:%v,num的地址是:%v,num指针指向的值是:%v", num, num, &num, *num)  //num的类型:*int,num的值是:0xc0000a6058,num的地址是:0xc0000ca018,num指针指向的值是:0
}
  1. Make 函数:分配内存,主要分配引用类型

数组#

数组的声明#

var 变量名 [索引值] 数据类型

package main  
  
import (  
"fmt"  
)  
  
func main() {
//声明一个变量名为scores,索引值为5(即表示能存5个变量)的int类型的数组
var scores [5]int  
scores[0] = 89  
scores[1] = 79  
scores[2] = 92  
scores[3] = 95  
scores[4] = 88  
var sum int  
//求和  
for i := 0; i < len(scores); i++ {  
sum += scores[i]  
}  
//求平均  
avg := sum / len(scores)  
fmt.Println(sum) //443  
fmt.Println(avg) //88  
}

复习 for rang

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var scores [5]int  
//手动输入数组内每个变量的值  
for i := 0; i < len(scores); i++ {  
fmt.Printf("请输入第%d个值------", i+1)  
fmt.Scanln(&scores[i])  
}  
for m, n := range scores {  
fmt.Printf("第%d个值为:%d\n", m+1, n)  
}  
}

数组的初始化#

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
//第一种  
var a [3]int = [3]int{1, 2, 3}  
fmt.Println(a)  
//第一种  
var b = [3]float32{2.5, 3.6, 5.5}  
fmt.Println(b)  
//第三种  
var c = [...]byte{4, 5, 6}  
fmt.Println(c)  
//第四种  
var d = [...]string{1: "jia", 2: "ming", 0: "wang"}  
fmt.Println(d)  
}

运行结果:

[1 2 3]
[2.5 3.6 5.5]  
[4 5 6]        
[wang jia ming]

数组注意事项#

  1. 数组长度是数组类型的一部分
package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
//第一种  
var a [3]int = [3]int{1, 2, 3}  
fmt.Printf("数组类型为:%T\n", a)  
//第一种  
var b = [2]float32{2.5, 3.6}  
fmt.Printf("数组类型为:%T\n", b)  
//第三种  
var c = [...]byte{4, 5, 6, 7}  
fmt.Printf("数组类型为:%T\n", c)  
//第四种  
var d = [...]string{1: "jia", 2: "ming", 0: "wang"}  
fmt.Printf("数组类型为:%T\n", d)  
}

运行结果:

数组类型为:[3]int
数组类型为:[2]float32
数组类型为:[4]uint8  
数组类型为:[3]string 
  1. Go 中数组属于值类型,默认情况是值传递,因此会进行值拷贝,所以想在其他函数修改数组,需要使用引用传递(即指针方式)
package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var arr = [3]int{7, 8, 9}
test1(arr)
fmt.Println(arr) //[7,8,9] test函数赋值arr[0]后数组没有变化
test2(&arr) //传入数组地址  
fmt.Println(arr)  //[5,8,9] 此时数组有变化了
} 
func test1(arr [3]int) { //取出数组的值进行赋值  
arr[0] = 5  
}
func test2(arr *[3]int) { //取出数组的值进行赋值  
arr[0] = 5  
}

二维数组的声明#

var 变量名 [索引值][索引值] 数据类型

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var a [2][3]int  
fmt.Println(a) //[[0 0 0] [0 0 0]] 表示这个数组有2个长度为3一维数组组成  
}

二维数组的初始化#

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var arr = [2][3]string{{"a", "b", "c"}, {"a", "b", "c"}}  
fmt.Println(arr)  
}

二维数组的遍历#

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var arr = [3][3]string{{"a", "b", "c"}, {"d", "e", "f"}, {"g", "h", "i"}}  
//双层for循环  
for i := 0; i < len(arr); i++ {  
for j := 0; j < 3; j++ {  
fmt.Println(arr[i][j])  
}  
}  
println("______________________________________________________")  
//双层for rang 如果不需要索引可以用下划线忽略  
for _, m := range arr {  
for _, n := range m {  
fmt.Println(n)  
}  
}  
}

运行结果:

a
b                                                     
c                                                     
d                                                     
e                                                     
f                                                     
g                                                     
h                                                     
i                                                     
______________________________________________________
a                                                     
b                                                     
c                                                     
d                                                     
e                                                     
f                                                     
g                                                     
h                                                     
i                                                     

切片#

切片是什么#

切片是一个结构体,len 表示底层数组长度,cap 是预设总的分配的内存空间长度(即底层数组和预分配内存的长度总和),预分配内存的长度是可变的,一旦超出预设,以预设总内存长度为单位继续加长
image.png
image.png

切片的声明和初始化#

var 变量名 [] 数据类型

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var arr []int  
arr = make([]int, 3, 5)  
arr[0], arr[1], arr[2] = 7, 8, 9  
//打印底层数组长度和预设总的分配的内存空间长度  
fmt.Printf("%d %d\n", len(arr), cap(arr)) //3 5  
//打印切片  
fmt.Println(arr) //[7 8 9]  
}

切片的细节#

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var arr = make([]int, 3, 4)  
arr[0], arr[1], arr[2] = 7, 8, 9  
//打印底层数组长度和预设总的分配的内存空间长度  
fmt.Printf("%d %d\n", len(arr), cap(arr)) //3 4  
//打印切片  
fmt.Println(arr) //[7 8 9]  
//把切片arr赋值给切片brr  
brr := arr  
fmt.Printf("%p %p\n", arr, brr) //0xc00000c330 0xc00000c330 发现这两个切片内存地址一样,所以是共享一个内存地址  
//在arr切片基础上追加上一个10放到预分配内存然后赋值给brr切片  
brr = append(arr, 10)  
fmt.Printf("%d %d %d\n", len(brr), cap(brr), brr) //4 4 [7 8 9 10] 此时底层数组发生改变,预分配内存已经填满  
//在brr切片原基础上追加上一个11,预分配内存不够,需要增加,之前内存总长4,再开辟添加长度为4的内存  
brr = append(brr, 11)  
fmt.Printf("%d %d %d\n", len(brr), cap(brr), brr) //5 8 [7 8 9 10 11] 此时底层数组发生改变,分配内存总长度也改变  
fmt.Printf("%p %p\n", arr, brr) //0xc000012180 0xc00000e3c0 此时内存地址也改变,所以不共享内存地址了  
}

切片的遍历#

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var arr = make([]int, 3, 4)  
arr[0], arr[1], arr[2] = 7, 8, 9  
for i, value := range arr {  
fmt.Printf("%p %p %d %d\n", &value, &arr[i], value, arr[i])  
}  
}

运行结果:

0xc0000a6058 0xc0000d2020 7 7
0xc0000a6058 0xc0000d2028 8 8
0xc0000a6058 0xc0000d2030 9 9

遍历过程 value 内存地址不变

map#

map 的声明和初始化#

var 变量名 map [键的数据类型] 值的数据类型

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var m map[string]int  
fmt.Println(m)  
}

map 的细节#

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var m map[string]int  
m = map[string]int{"a": 7, "b": 8, "c": 9}  
m["a"] = 6  
fmt.Println(m["a"])  
//删除m中a映射的值,虽然删除了但是返回默认值0  
delete(m, "a")  
fmt.Println(m["a"])  
//判断m中a映射的值到底删除了没  
if v, exists := m["a"]; exists { //初始化v和exists,等价m["a"],判断exists是否存在  
fmt.Println(v)  
} else {  
fmt.Println("m[\"a\"]已被删除")  
}  
}

运行结果:

6
0             
m["a"]已被删除

map 的遍历#

package main  
  
import (  
"fmt"  
)  
  
func main() {  
var m = map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}  
for key, value := range m {  
fmt.Println(key, value)  
}  
}

运行结果:

a 1
b 2
c 3

结构体#

结构体的定义和运用#

package main  
  
import "fmt"  
  
type Teacher struct {  
Name string  
Age int  
School string  
}  
type User struct {  
Name string  
Age int  
School string  
}  
  
func main() {  
t := Teacher{"张三", 18, "清华"}  
fmt.Println(t) //{张三 18 清华}  
u := *new(User)  
u.Name = "李四"  
u.Age = 19  
u.School = "北大"  
fmt.Println(u) //{李四 19 北大}  
}

接口#

接口的定义和运用#

接口是一组行为规范的集合

package main  
  
import "fmt"  
//Math接口可以定义一些规则
type Math interface {  
Formula(int, int) int  
}  
  
func test(math Math) {  
m := math.Formula(6, 3)  
fmt.Println(m)  
}  
func main() {
//Add和Sub都是Math接口的具体实现
m := Add{}  
n := Sub{}  
test(m)  //9
test(n)  //3
}  

type Add struct {  
}  
//给结构体安装方法  
func (Add) Formula(a int, b int) int {  
return a + b  
}  
  
type Sub struct {  
}  
//给结构体安装方法    
func (Sub) Formula(a int, b int) int {  
return a - b  
}

空接口#

空接口可以直接写成 interface {},接受一切行为规范 (即包容一切),可以随意赋值

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
var inter interface{}  
var str = "golang"  
inter = str  
fmt.Println(inter) //golang  
var a = 0  
inter = a  
fmt.Println(inter) //0  
var f = true  
inter = f  
fmt.Println(inter) //true  
}
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